Sonntag, 28. Juni 2009

Daybreakers

Man stelle sich einen Film vor, der in einer Welt und Gesellschaft spielt, die fast ausschliesslich von Vampiren bewohnt wird. In der Menschen nur noch eine Nahrungsquelle darstellen. Und die Idee, was passiert, wenn diese Quelle knapp wird, vom Aussterben bedroht.

Mit einer stilistischen Mischung aus Film Noir und Bladerunner-Elementen, sowie einem Schuß Underworld/Matrix.

Dazu als Besetzung Ethan Hawke, Sam Neill und William Defoe.

Man erhält - Daybreakers. Klingt für mich hochinteressant und sieht auch gut aus.



Der Trailer hat schon deshalb gewonnen, weil er das Placebo-Cover von "Running up that hill" als Musik nutzt. :)

Sonntag, 21. Juni 2009

iPhone 3Gs - Sprachsteuerung

Die Sprachsteuerung des neuen iPhone 3Gs ist vielleicht noch nicht ganz ausgereift, zumindest was die deutsche Version angeht. Während sie in englisch bemerkenswert zuverlässig funktioniert, kommt es in deutsch zu manchmal etwas merkwürdigen und nicht ganz gewünschten Ergebnissen - so wird insbesondere das Sagen von Bandnamen oder Albentiteln gern mal als Anrufinfo verstanden. Auch die Aussprache des iPhones selbst ist teilweise recht witzig und hat einen gewissen Akzent - klingt wie früher "Computerstimmen" in Filmen klangen.

Mittlerweile habe ich aber heraus, wie man es macht, dass die Sprachsteuerung Kommandos versteht - möglichst gleichmäßig, ruhig und in einer Tonlage sprechen (wobei er sich mit dem Bandnamen "Schandmaul" immer noch schwer tut).

Eine nützliche Übersicht aller Befehle, die die Sprachsteuerung des iPhone 3Gs versteht fand ich ebenfalls hilfreich.

Das Interessante an dieser Steuerung ist ja, dass sie "intelligent" ist, man sie nicht trainieren oder feste Befehle abspeichern und zum Beispiel Kontakten zuordnen muss.

Dennoch glaube ich, dass sie in ihrer jetzigen Form mehr ein zusätzliches Gimmick als eine grundlegende Funktion ist. Andererseits könnte ich mir für die Zukunft ohne Weiteres vorstellen, dass man damit auch Applikationen starten und die anderen Funktionen des iPhones nutzen könnte. Ich denke, da wird noch Einiges kommen.

Klingeltöne für das iPhone

Seit Freitag besitze ich ein iPhone 3Gs, der Erwerb ist aber noch eine Geschichte für sich, auf die ich vielleicht noch einmal beizeiten eingehen werde.

Wenn man nun auf der Suche nach Klingeltönen im iPhone-Format ist, und sich nicht die kleine Mühe machen will, selbst welche zu erzeugen, hilft diese Online-Konvertierungsseite für Klingeltöne weiter. ;-)

Samstag, 20. Juni 2009

Archon kommt!

Es ist soweit...Archon wurde zur Veröffentlichung an den Appstore gesandt. In ein paar Tagen dürfte es dann da sein. Jugenderinnerungen kehren zurück. Und es sieht auch noch sehr cool aus! Man wird sehen, wie es sich spielt und ob die unerreichte und geniale Spielbalance, das brilliante Ineinandergreifen der Konzepte auch so gut funktioniert, wie beim Original.

Hier das erste Gameplay-Video.

Mittwoch, 17. Juni 2009

iPhone 2G und 3.0 - Erfahrungsbericht des Updates

Seit kurz nach 19:00 Uhr kann man das iPhone auf das neue OS 3.0 updaten. Bei mir lief alles extrem problemlos, der Download der rund 250 Mb ging überraschend schnell und das anschliessende Aktivieren lief sofort durch. Kein Vergleich zum letzten großen Update.

Da ich (noch) ein iPhone der ersten Generation habe (sprich das 2G) kann ich natürlich nicht alle Funktionen von OS 3.0 nutzen.

Meine ersten Eindrücke:

- Spotlight funktioniert toll
- Das Wechseln des Springboards, das "Zoomen" von Anwendungen und Safari laufen flotter
- Die "Kippfunktion" für horizontales Schreiben auch in anderen Anwendungen geht, nur habe ich den Eindruck das er beim Wechsel länger braucht als früher
- Die neuen iPod-Funktionen sind toll, insbesondere für Hörbücher und der Schüttel-Shuffle
- Die neuen Funktionen im Itunes-Store für Videos usw. funktionieren prima
- Der Appstore war heute bei mir deutlich langsamer als sonst (kann auch überlastet sein)
- Die App zur Sprachaufzeichnung funktioniert prima
- Ich habe die "Finde mein iPhone"-Funktion in MobileMe ausprobiert, funktioniert gut. Man muss sie nur unter den Einstellungen aktivieren.
- Google Maps hat jetzt eine verfeinerte Positionsanzeige, die wirklich klasse ist

Negatives:

- Nach dem Update hat er beim nächsten Synchronisieren eine Datensicherung gefahren, die fast 20 Minuten gedauert hat. Ich dachte schon, das iPhone sei abgestürzt.
- Das Icon für die "Nachrichten" sieht jetzt irgendwie komisch aus
- Kontakte scheinen jetzt etwas langsamer zu sein, zumindest kommt es mir so vor
- Galaxy on Fire läuft nicht mehr rund, es ruckelt und hat Steuerungsprobleme (schon wieder - könnte man fast sagen)

Fazit: Dieses Update ist eine runde Sache!

Dienstag, 16. Juni 2009

Mecho Wars - Testbericht

Seit gestern gibt es das von mir bereits vor einiger Zeit erwähnte iPhone/iPod Touch - Spiel "Mecho Wars".

Dabei handelt es sich um ein "klassisches" rundenbasiertes Strategiespiel, welches deutliche Anleihen beim großartigen "Advance Wars" von Nintendo nimmt.

"Mecho Wars" spielt, im Gegensatz zu "Advance Wars", in einer bonbon-bunten Phantasiewelt und die gesamte Grafik ist äußerst farbenfroh, exotisch und ungewöhnlich - dabei aber sehr liebevoll gezeichnet.

Mein erster Eindruck ist, das das Spiel eine enorme taktische Tiefe bei optimaler Bedienbarkeit hat. Hier überzeugt es auf ganzer Linie!

Eine Besonderheit ist der Tages- und Nachtwechsel, der Auswirkung auf die Umgebung hat. Nachts gefrieren Gewässer und sind so kurzfristig für Einheiten passierbar, was interessante Möglichkeiten eröffnet.

Neben der Kampagne gibt es einen Multiplayermodus, den ich aber noch nicht probiert habe.

Die Einheiten sind zunächst etwas "gewöhnungsbedürftig", da man nicht sofort auf den ersten Blick "schwere Einheiten" oder "Artillerie" als Solche erkennt. Aber nach kurzer Zeit hat man sich orientiert.

Die Präsentation geht in Ordnung, es gibt eine kleine Story, die in Dialogform präsentiert wird. Dennoch hätte ich mir hier einfach etwas "mehr" gewünscht.

Dennoch ist "Mecho Wars" grafisch und akustisch her deutlich ansprechender als das arg spartanische "Uniwar".

Wie man es noch viel besser machen kann beweist "Rogue Plant", das ebenfalls bald erscheinen wird.

Genauso könnte ich mir vorstellen, dass unterschiedliche "Anführer" mit Spezialfähigkeiten das Spiel abgerundet hätten.

Andererseits ist "Mecho Wars" für 3,99 Euro auch sehr preiswert, macht enorm Spaß und bekommt daher meine ausdrückliche Empfehlung.

Grafik: 4 von 5
Sound: 3 von 5
Gameplay: 4 von 5
Fazit: 4 von 5

Montag, 8. Juni 2009

Keynote der Superlative

Das neue Iphone, das OS 3.0 fürs iPhone, eine neue Serie MacBook Pros, Snow Leopard für nur 29 Euro...

Eine sensationelle Keynote, auch ohne Steve.

Und so sah es auf meinem Desktop aus, während ich sie auf mehreren Tickern verfolgt habe:

Samstag, 6. Juni 2009

Schwarze Lettern auf eigener Domain

Mein derzeit in Arbeit befindliches Projekt "Schwarze Lettern" ist jetzt auf seiner eigenen Domain zu finden.

Außerdem habe ich es auf meiner Projekte-Seite hinzugefügt.

Mittwoch, 3. Juni 2009

Scheitern

Nico Semsrott ist ein Bewerber für den NDR Comedy Contest. Mal was Anderes.

Scheitern

Generation Atari (C 64)

Dieser lesenswerte Artikel auf Spiegel Online zum Thema der "Generation C64" hat mich an so mancher Stelle dazu bewegt, zustimmend mit dem Kopf zu nicken.

Ich bin mit der frühen Generation von Heimcomputern aufgewachsen, obgleich ich Atarianer war, statt C64-Anhänger (und später Atari ST statt Amiga). Ich habe eifrig mit Freunden Atari 2600 gespielt. Mein erstes Basicprogramm schrieb ich auf einem Sharp Taschencomputer, den ich von einem Schulkameraden geliehen hatte - es war ein Horoskop-Programm übrigens. Mein erster Computer war ein ZX 81 mit einem 1 Kb RAM, den ich mir nur kaufen konnte, weil ich einen Teil meiner Comicsammlung auf dem Flohmarkt verkaufte. Ja, ich bin eindeutig ein Kind der frühen Computergeneration.

Heutzutage ist der Umgang mit dem Computer als Medium für mich zum Alltag geworden, beruflich und privat. Das Web und seine Nutzung als Kommunikations- und Informationskanal ist für mich eine grundlegende Kulturtechnik.

Damit verbunden sind gesellschaftliche und politische Interessen. Interessen, die sich in der Politik nicht wiederfinden, die ich nicht wiederfinden kann.

Bislang war es mir nicht so bewusst gewesen, aber die Debatte um das Gesetz von Frau von der Leyen hat mir sehr deutlich aufgezeigt, das meine "politische" Heimat, in der ich mich jahrzehntelang wiedergefunden habe, die gute, alte Sozialdemokratie, mich nicht repräsentiert.

Tatsächlich gibt es eigentlich kaum eine Partei, die die Generation "Internet" so richtig ernst zu nehmen scheint. Was man nicht kennt, das ignoriert man. Dabei lägen hier doch ungeahnte Mobilisierungspotentiale. Nicht nur Wählerstimmen sondern auch Meinungsbildung und mediales Echo im Web.

Am Ehesten scheinen mir das noch die Grünen erkannt zu haben.

Gleichwohl bleibt da noch sehr viel zu tun.

Dienstag, 2. Juni 2009

Toy Story 3

Einer meiner "all-time" Lieblings-Animationsfilme bekommt einen dritten Teil. Toy Story 3 soll in HD und 3D erscheinen. Jetzt gibt es einen ersten Teaser.

Ich bin gespannt!

Neues Projekt

Seit einigen Tagen habe ich ein neues Web-Projekt in Arbeit, es handelt sich dabei um die Webpräsenz der Autorengruppe "Schwarze Lettern".

Zunächst habe ich einen ersten Entwurf für ein Webseiten-Design "Schwarze Lettern" konzipiert und online gestellt. Dieser ist natürlich noch sehr roh und eine “Baustelle”, dennoch vermittelt er einen Eindruck.

Die Idee ist relativ zurückgenommen und ein Versuch das Thema “Schwarze Lettern” aufzugreifen. Ich hoffe, dass dies ungefähr der gewünschten Richtung entspricht. Da es sich um eine größere Gruppe handelt, sind da natürlich verschiedene "Geschmäcker" vertreten und zufrieden zu stellen.